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《废墟战旗》:仍需完善的Furry向卡牌Roguelike_游戏

发布日期:2020-09-13 06:11   来源:未知   阅读:

那么这种环境下,如何尝试创新呢?大概也只有在主题和玩法上,尽可能避免同质化,展现独特创意。在《废墟战旗》中,我看到了不错的尝试,但目前的它,仍有太多问题需要处理。

制作团队MonteBearo工作室,主要成员是两名刚毕业的学生。他们显然对这款带有商业性质的处女作十分上心。比如,香港一苹果赛马网,他们在对现实动物征,进行研究的基础上,设计了游戏角色。这让游戏角色在较写实的美术风格下,有了不同程度对现实原型,十分讨喜的还原。

《废墟战旗》是一款有些奇怪的游戏。写评测稿时,它的Steam评价显示为“多半好评”。但在玩家的具体评测内容中,你可以看到他们,不约而同指出游戏诸如“平衡性不足”的问题。存在如此严重的问题,游戏却仍有“多半好评”。我想,如果不是因为玩家看好游戏的未来,那么这些好评中,一定有部分主题、画风和音乐这些原因。

卡牌类的Roguelike游戏已经没那么少见了,也许,在《杀戮尖塔》推出时,这个类型还足够新奇,但在“爬塔”成功后,越来越多的同类型游戏,已经让玩家有些目不暇接。

玩家最多可以在小队里,集齐六个不同种族的兽人角色。但制作者并未对不同种族角色,进行更显著的差异化设计。虽然有些强化天赋确实独属某一种族,但那些独特天赋,大多不具有泛用性。很显然,这些天赋围绕某种流派衍生,是某些玩法的齿轮或钥匙。但凑出一套完整的流派打法,确实是《废墟战旗》的一个难点。

兽人确实很棒。

《废墟战旗》的主题是在中世纪下进行的兽人冒险,显然,对兽人有特殊爱好的Furry群体会对此很感兴趣。但即使你不是Furry的一员,也可能会因为游戏画风的精良,对兽人们产生些兴趣。

兔人的长腿迅捷有力,鼠人身材矮小,但眼神永远警惕,狼人的双眼冷静锐利,尾巴在背后轻轻摇动,熊人宽厚的臂膀,仿佛能抵挡一切伤害。虽然通过优秀的美术设计,不同种族的形象特色,很好地在游戏中有所表现。但美中不足的是,种族之间的差距,也仅仅止步在于外形。